近日,由导演乌尔善执导的电影《封神第二部:战火西岐》引发了广泛关注。截至2月8日中午,该片票房已突破10亿元大关,成为国产神话史诗电影的又一里程碑。然而,随着影片的热映,殷郊法相的视效设计却引发了争议,甚至有网友调侃其为“4500元外包特效”。这一言论不仅让影片制作团队感到意外,也引发了公众对视效制作背后技术与成本的讨论。

一、殷郊法相引发争议:网友吐槽与导演回应
殷郊法相是《封神第二部》中一个极具视觉冲击力的角色形象。殷郊在被父亲殷寿斩首后,因元始天尊的力量复生,并拥有了“三头六臂”的强大法相。然而,这一形象设计却引发了观众的广泛讨论。部分观众认为,殷郊法相的设计过于抽象,甚至被比作“阿凡达”和“蓝精灵”,认为其视觉效果与影片整体风格不匹配,影响了观影体验。
对此,导演乌尔善在杭州路演现场做出了解释。他表示,殷郊法相的设计并非简单的视觉效果堆砌,而是通过三头六臂的形象,将角色内心深处的愤怒、悲哀和责任感进行了具象化表达。乌尔善解释道:“殷郊是一个受到残酷对待的角色,他的三头六臂法相呈现了愤怒、悲哀和庄严三重心理投射,是一种狰狞的状态。”他还提到,殷郊法相并非物理实体,而是一个能量体、一个“法身”,这种设计旨在展现角色复杂的心理状态。
乌尔善还透露,殷郊法相的视效制作采用了先进的“体积捕捉”技术,这一技术在制作难度和创新性上超越了影片中的其他数字角色。他强调,未来会进一步提升殷郊法相的质感,使其更加符合观众的期待。

二、“4500元外包特效”谣言遭澄清:视效公司发布声明
关于殷郊法相的视效制作成本,网络上流传着“4500元外包特效”的谣言。这一言论不仅损害了影片的制作声誉,也引发了公众对视效行业透明度的关注。对此,负责《封神第二部》后期视效制作的魅思映像公司迅速做出回应,明确否认了这一不实信息。
魅思映像公司发布声明称,“三头六臂殷郊法相”并非由“外包公司4500元制作”,而是由Scanline VFX等多家中外知名视效公司联合完成。声明中指出,《封神第二部》正片使用了约2000个视效镜头,其中殷郊法相的制作周期长达18个月,涉及从概念设计到动态测试的多个环节。魅思映像还强调,视效制作是一个复杂且高成本的过程,任何关于低成本外包的说法都是不实信息。
